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Channel: 4Players.de Call of Duty: WW2 News

Bekommt Medikits statt Auto-Regeneration von Gesundheitspunkten; "Man muss sich um jede einzelne Kugel sorgen"

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Gegenüber Polygon.com betonte Entwickler Sledgehammer Games, wie erbarmunglos das Energiesystem des vor kurzem enthüllten Shooters Call of Duty: WW2 werden soll. "Man muss sich um jede einzelne Kugel sorgen", erläuterte Studio-Mitgründer Glen Schofield," du bist kein Superheld. Du kannst nicht nur rumstehen, diverse Kugeln einstecken, dich ducken und dann weiterschießen. Für uns ist es erfrischend, mit Rekruten zu arbeiten, welche keine erstklassigen Krieger sind, um diese Verletzlichkeit zu zeigen. Sie sind naiv. Es ist eine echt coole Herausforderung, diese andere Art des Spielablaufs zu kreieren".

Bereits das erste Call of Duty bot Medi-Kits, später schauten sich andere Serienteile aber das futuristische und einsteigerfreundlichere Energiesystem von Halo ab, bei dem sich der Kämpfer im Wesentlichen automatisch erholt, wenn er eine Weile lang micht getroffen wird.

In einem Interview mit GamesRadar erklärte der andere Mitgründer des Studios, Michael Condrey, dass es auch "bestimmte Attribute" und Mechaniken geben wird, mit denen man seine Team-Kameraden unterstützen kann. Ein wichtiges Beispiel sei z.B. die hohe Abhängigkeit von einem Squad-Mitglied, welches die Munition transportiert. Einige Attribute seien immer dann aktiv, wenn sich Squad-Mitglieder innerhalb eines bestimmten Radius um den ausgerüsteten Spieler bewegen.

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Sledgehammer Games über ihre Vision, die Kameradschaft und eine möglichst authentische Darstellung

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Die Entwickler (Sledgehammer Games) versuchen im folgenden Making-of-Video ihre Vision für Call of Duty: WW2 zu verdeutlichen. Dabei heben sie immer wieder die Kameradschaft unter den Soldaten und die möglichst authentische Darstellung (Art-Direction, Audio-Design) des Kriegsgeschehens mit vielen kleinen Details in den Vordergrund. Der Shooter im Zweiten Weltkrieg (Kampagne, Koop-Modus und Mehrspieler-Gefechte) wird am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein.

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Starke Vorverkäufe und positives Feedback auf die Enthüllung

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Auch Call of Duty: WW2 war ein Thema bei der Investorenkonferenz und der Präsentation der Geschäftsergebnisse von Activision Blizzard. Laut dem Bericht sollen die ersten Vorverkäufe des Shooters im Zweiten Weltkrieg "sehr stark" sein. Außerdem sei der Enthüllungstrailer nicht nur der "meist-gemochte" Call-of-Duty-Trailer überhaupt, sondern hätte bei YouTube die Marke von zehn Millionen Views schneller als jeder andere CoD-Trailer erreicht. Aktuell verzeichnet das Video 15.142.669 Aufrufe (Stimmen für "Mag ich": 916.603; Stimmen für "Mag ich nicht": 81.363). Damit schneidet der Trailer deutlich besser als das erste Video zu Call of Duty: Infinite Warfare ab (Stimmen für "Mag ich": 573.720; Stimmen für "Mag ich nicht": 3.530.086; Aufrufe: 38.125.912).

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Fünf Divisionen für den Mehrspieler-Modus

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Bei der Ankündigung des E3-Aufgebots hat Activision bekanntgegeben, dass sich die Spieler im Multiplayer-Modus von Call of Duty: WW2 einer von fünf Divisionen des Zweiten Weltkriegs anschließen werden. Die Luftlandedivision ist stets die erste im Kampf; sie kämpft schnell und lautlos. In der Gebirgsdivision liegt der Fokus auf präzisen und tödlichen Scharfschützen. Die Speerspitze der Offensive ist die Infanterie-Division. Die Panzerdivision ist der Inbegriff der Feuerkraft, während die Expeditionsstreitkräfte Brandgeschosse auffahren. Diese Divisionen werden höchstwahrscheinlich das gewohnte Klassensystem (inkl. jeweiligem Fortschritt) ersetzen. Die Spieler sollen durch die Division "auf völlig neue Art in den Multiplayer eingebunden" werden, heißt es kryptisch.

"Zusätzlich zu diesem Kernelement des Multiplayers, der auf der E3 gespielt werden kann, gibt es auch noch den in Zusammenarbeit mit Raven Software entwickelten Kriegsmodus, einen von der Erzählung vorangetriebenen Modus, in dem sich Alliierte und Achsenmächte in zielbezogenen strategischen Teamkämpfen gegenüberstehen. (...) Call of Duty: WWII enthält außerdem das Hauptquartier, eine vollständige und nie dagewesene Überarbeitung des Call-of-Duty-Multiplayer-Umfeldes, über welches die Community auf brandneue Art und Weise kommunizieren, gegeneinander antreten und interagieren kann."

Der Shooter im Zweiten Weltkrieg (Kampagne, Koop-Modus und Mehrspieler-Gefechte) wird am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein. Auf der E3 2017 wird Activision neben Call of Duty: WW2 noch Destiny 2 und Crash Bandicoot N. Sane Trilogie präsentieren.

"Einige der populärsten und mit Spannung erwarteten Unterhaltungserlebnisse des Jahres gibt es nicht im Kino, im Stadion oder im Fernsehen, sondern auf der E3, wo die interaktive Unterhaltung in den Mittelpunkt der Popkultur gerückt wird", so Eric Hirshberg, CEO von Activision. "Und wir freuen uns, mit zwei der begehrtesten Spiele des Jahres, Call of Duty: WWII und Destiny 2, ganz vorne dabei zu sein. Beide kann man auf der E3 selbst spielen. Es ist viel Herzblut in diese Spiele geflossen und wir können es kaum erwarten, sie unseren Spielern endlich in die Hände legen zu können!"

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Multiplayer-Modus mit Divisionen, Kriegsmodus und Hauptquartieren

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Bei der Sony-Pressekonferenz wurde der Multiplayer-Modus von Call of Duty: WW2 näher vorgestellt. "Divisionen definieren, wie Spieler ihre WW2-Multiplayer-Karriere entwickeln, indem sie bei fünf ikonischen Divisionen aus der Ära des Zweiten Weltkriegs anheuern. Der Kriegsmodus lässt Spieler im Team-Gameplay gegeneinander antreten und gemeinsame Ziele erreichen. Und Headquarters ist eine neue Erfahrung, die Spieler wie nie zuvor verbinden wird", heißt es zusammenfassend von Activision.

Im Multiplayer-Modus wird man sich einer von fünf Divisionen bzw. Eliteeinheiten des Zweiten Weltkriegs anschließen, jeweils mit spezifischem Divisionstraining und Waffenfähigkeiten. Die Luftlandedivision ist stets die erste im Kampf; sie kämpft schnell und lautlos. In der Gebirgsdivision liegt der Fokus auf präzisen und tödlichen Scharfschützen. Die Speerspitze der Offensive ist die Infanterie-Division. Die Panzerdivision ist der Inbegriff der Feuerkraft, während die Expeditionsstreitkräfte Brandgeschosse auffahren. Die Entwickler sprechen bei den Divisionen von einer "Neuerschaffung des Create-a-Class-Systems (...) Dieser gestraffte Ansatz für Multiplayer gibt Spielern die Möglichkeit, ihre individuellen Spielstile zu verstärken."

Im "handlungsgetriebenen" Kriegsmodus soll das Teamplay im Vordergrund stehen, da Allierte und Achsen-Streitkräfte bestimmte Ziele angreifen bzw. verteidigen müssen. Ähnlich oberflächlich fällt die Beschreibung des "Headquarters" aus: "Headquarters ist ein ganz neues Erlebnis abseits des Schlachtfelds. Spieler werden konkurrieren, verdienen Belohnungen, zeigen ihre Leistungen und verbinden sich mit Fans und Freunden. Im Gegensatz zu irgendetwas, das bisher in Call of Duty erlebt wurde, verwandeln Headquarters die Multiplayer-Erfahrung, indem sie neu definieren, wie die Spieler mit dem Spiel und miteinander interagieren."

Zusätzlich zur Enthüllung des Multiplayer-Trailers (siehe unten) wurde bei der Sony-Pressekonferenz der Starttermin der privaten Beta für Vorbesteller genannt. Es ist der 25. August 2017 (PS4). Der Shooter im Zweiten Weltkrieg (Kampagne, Koop-Modus und Mehrspieler-Gefechte) wird am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein.

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E3-Video-Trio: Kriegsmodus und zwei Multiplayer-Karten

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Activision hat auf der E3 2017 den Mehrspieler-Modus von Call of Duty: WW2 näher vorgestellt (wir berichteten) und im Zuge der Demonstration auf der Messe wurden drei weitere Videos veröffentlicht. Im ersten Clip wird der "Kriegsmodus" (Warmode) anhand eines Beispiel-Schlachtfeldes erläutert. In diesem storybasierten Multiplayer-Modus treffen Alliierte und Achsenmächte in teambasierten Angriffs- und Verteidigungsmissionen aufeinander und müssen unterschiedliche Ziele erfüllen. Die Angreifer müssen mehrere Ziele hintereinander abschließen, zum Beispiel zu einer Brücke vorrücken und diese reparieren. Die Verteidiger müssen versuchen, dies zu unterbinden. Die anderen beiden Videos bestehen aus Kameraflügen über die beiden Multiplayer-Karten "Pointe Du Hoc" (D-Day Landung) und "Ardennes" (Battle of the Bulge).

Der Shooter im Zweiten Weltkrieg (Kampagne, Koop-Modus und Mehrspieler-Gefechte) wird am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein. Allerlei Fragen aus der Community beantworteten die Entwickler übrigens in diesem Video.

Entwickler sprechen über Umgang mit Nazi-Symbolik und Authentizität im Mehrspieler-Modus

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Im Interview mit Eurogamer.net hat sich Michael Condrey, Mitbegründer von Sledgehammer Games, hinsichtlich dem Umgang mit Nazi-Symbolik und Kompromissen bei der Authentizität im Mehrspielermodus von Call of Duty: WW2 geäußert.

Demnach wird es zwar in der Kampagne Hakenkreuze zu sehen geben (zumindest in der internationalen Version), doch im Mehrspielermodus will man von der Verwendung generell absehen. "Das ist eines der Themen, mit der wir am meisten gehadert haben", räumt Condrey ein. "In der Kampagne müssen wir der Authentizität mit dem Respekt dafür begegnen, dass 100 Millionen Menschen in diesen dunkelsten Tagen der Menschheit gestorben sind. Man wird als das Hakenkreuz in der Kampagne sehen. Dabei sorgen unsere militärischen Historiker dafür, um sicherzugehen, dass die Darstellung authentisch, geschmack- und respektvoll erscheint. Aber in unserer weltweiten Mehrspieler-Community und den Spielern des Zombie-Modus haben wir uns dazu entschlossen, das nicht einzubauen. Wir möchten, dass die Community gemeinsam spielt. Wir wollen lokale Gebräuche und Gesetze auf der Welt respektieren. Und ehrlich gesagt ist es ein dunkles Symbol, hinter dem viele Emotionen stecken und von dem wir deshalb glauben, dass es nicht zu unserer Mehrspieler-Erfahrung passt."

Gleichzeitig löst man sich in den Mehrspieler-Duellen auch beim Geschlecht oder ethnischer Zugehörigkeit vom Anspruch, den Zweiten Weltkrieg möglichst authentisch abzubilden. Stattdessen steht der Spieler bzw. dessen Avatar hier im Mittelpunkt. Eine weibliche Kämpferin in der deutschen Armee? Was damals undenkbar erschien, ist im Spiel möglich. Gleiches gilt für die Wahl der Hautfarbe für den eigenen Avatar, bei dessen Gestaltung man alle Freiheiten haben wird.

"Wir wollen, dass es dabei um euch geht"
, fährt Condrey bei seinen Ausführungen über den Mehrspielermodus fort. "Wir machen hier kein Statement hinsichtlich der Authentizität der Achsenmächte. Und geht es lediglich darum, euch in ein soziales Umfeld zu setzen, in dem ihr zu einem Soldaten werdet."

Call of Duty: WW2 erscheint am 3. November für PC, PS4 und Xbox One. Zumindest in Deutschland dürfte sich die Achsen erübrigen, da die Symbole sowohl im Mehrspieler-Modus als auch der Kampagne ersetzt werden.

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Switch-Umsetzung endgültig ausgeschlossen

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Sledgehammer Games hat einer möglichen Switch-Umsetzung von Call of Duty: WW2 eine definitive Absage erteilt. Bei einer offenen Fragerunde auf Reddit antworteten die Entwickler ganz einfach mit "Nein" auf die Frage, ob eine Switch-Version in Planung sei oder nicht. Bislang hatte sich Sledgehammer Games immer eine Hintertür offengelassen und eine eindeutige Aussage vermieden. Der letzte Call-of-Duty-Ableger, der für eine Nintendo-Konsole umgesetzt wurde, war Call of Duty: Ghosts für Wii U im Jahr 2013.

Der Shooter im Zweiten Weltkrieg (Kampagne, Koop-Modus und Mehrspieler-Gefechte) wird am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein.

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Koop-Modus: Nazi Zombies im Video

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Sledgehammer Games hat den dritten Spielmodus in Call of Duty: WW2 auf der Comic-Con in San Diego vorgestellt: Neben der Kampagne und den Mehrspieler-Gefechten wird es "Nazi Zombies" geben. In diesem kooperativen Multiplayer-Modus darf man - wenig überraschend - gegen allerlei Zombies antreten. Folgende Schauspieler sind mit von der Partie: David Tennant (Dr. Who, Broadchurch), Elodie Yung (G.I. Joe: Retaliation, Daredevil), Katheryn Winnick (Vikings, The Dark Tower), Udo Kier (Blade, Melancholia) und Ving Rhames (Pulp Fiction, Mission Impossible).

"Die Spieler begeben sich auf eine beängstigende, finstere und mysteriöse Reise nach Mittelburg, einem verschneiten bayrischen Dorf. Dort sollen sie unbezahlbare Kunstwerke wiederbeschaffen, die die Achsenmächte im Zweiten Weltkrieg gestohlen haben. Doch das Dorf beherbergt den geheimen Schlüssel zu einer unvorstellbaren und gewaltigen Kraft. Die Besucher müssen sich vor dem schrägen und okkulten Horror in Acht nehmen, der diese Schätze bewacht."
Der Shooter im Zweiten Weltkrieg wird ab dem 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein.

Valor Collection mit "Gedenkstatue aus Bronze" angekündigt

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Michael Condrey (Gründer von Sledgehammer Games) hat die "Valor Collection" von Call of Duty: WW2angekündigt. Die Sammler-Edition umfasst das Spiel, eine "Gedenkstatue aus Bronze", das DLC-Paket "The Divisions", Aufnäher der fünf Ingame-Divisionen, ein Steelbook, eine Bloodraven-Sword-Anstecknadel (Nazi Zombies) und ein Nazi-Zombies-Poster. Die "Valor Collection" wird es außerdem noch in der Pro-Variante mit dem Season Pass geben.

Bei EB Games Australien kostet die Call of Duty: WW2 Valor Collection 229,95 Australische Dollar (ca. 155 Euro). Für die Call of Duty: WW2 Valor Collection Pro werden 269,95 Australische Dollar (ca. 182 Euro) fällig. Ob die beiden "Valor-Editionen" auch in Deutschland erscheinen werden, ist bisher unklar. Call of Duty WW2 wird am 3. November 2017 für PC, Xbox One und PS4 erscheinen.

I'm not saying you should buy this. I'm just saying that I'm buying it. #Valorpic.twitter.com/mMwPtsNlDd

— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 3. August 2017
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Hauptquartiere als Multiplayer-Treffpunkt für 48 Spieler; Beutekisten; soziale Belohnungen

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In der September-Ausgabe der Game Informer, die sich hauptsächlich um Call of Duty: WW2 dreht, sind die Hauptquartiere ("Social Space") im Multiplayer-Modus näher vorgestellt worden. Die Hauptquartiere dienen als Aufenthaltsort zwischen den Mehrspieler-Gefechten. Bis zu 48 Spieler können sich gleichzeitig dort tummeln.

In diesen sozialen Treffpunkten kann man beispielsweise Beutekisten (Lootboxen) öffnen, die kosmetische Gegenstände enthalten - und diejenigen, die anderen Spieler dabei zuschauen, wie sie Beutekisten öffnen, sollen Belohnungen bzw. "Social Points" dafür erhalten. Außerdem gibt es dort einen Schießstand mit unterschiedlichen Zielen zum Testen der Waffen und "die Grube" (The Pit). Letztere ist eine Art Arena für Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe (1-gegen-1). Der Voice-Chat wird in den Hauptquartieren aktiv sein, ist jedoch auf eine bestimmte Reichweite um den Charakter herum beschränkt. Innerhalb des Hauptquartiers können Gruppen für den Mehrspieler- oder den Zombies-Modus gebildet werden. Dynamische Events (zum Beispiel Luftverteidigung mit FLAKs) sind vorgesehen. Über saisonale Events wird nachgedacht.

Ansonsten kann man dort die Bestenlisten betrachten, andere Spieler inspizieren, Emotes nutzen, Benachrichtigungen lesen und Streams in einem virtuellen Kino anschauen. Tägliche und wöchentliche Quests werden ebenfalls geboten. Spieler, die an "sozialen Interaktionen" teilnehmen, sollen mit mehr "Supply Drops" versorgt werden. Die kosmetischen Gegenstände sollen authentisch für den Zeitraum des Zweiten Weltkrieges sein.

Der Shooter im Zweiten Weltkrieg (Kampagne, Koop-Modus und Mehrspieler-Gefechte) wird am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein.

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Startschuss für die private Multiplayer-Beta naht

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Am 25. August 2017 wird die private Multiplayer-Beta von Call of Duty: WW2 auf der PlayStation 4 starten, wie Activision und Sledgehammer Games mitteilen. Xbox-One- und PC-Spieler werden aufgrund des Exklusivabkommens mit Sony erst zu einem späteren Zeitpunkt loslegen dürfen. Voraussichtlicher Termin ist laut offizieller Website der 1. September.

Inhaltlich werden mindestens drei Mehrspielerkarten (Pointe du Hoc, Ardennen und Gibraltar) und beliebte Spielmodi wie Team Deathmatch, Domination und Hardpoint versprochen. Als Truppen sollen Infanterie, Expeditions-, Luftlande-, Panzer- sowie Gebirgsdivisionen, als Kriegsmodus Operation Breakout zum Einsatz kommen. Zudem werde es ein limitiertes Rangsystem zum Freischalten von Waffen, Score-Streaks, Ausrüstung und grundlegenden Trainings-Skills geben. Erscheinen wird der im Zweiten Weltkrieg spielende Shooter am 3. November 2017 für PC, PS4 und Xbox One.

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gc-Vorschau: Zweiter Weltkrieg reloaded

Activision stellt die Hauptquartiere des Mehrspielermodus' vor

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Activision und Sledgehammer Games haben einen Trailer zu den Hauptquartieren in Call of Duty: WW2 veröffentlicht, die zum Start des Shooters (zur Vorschau) am 3. November 2017 auf PlayStation 4, Xbox One und PC im Mehrspielermodus zur Verfügung stehen werden.

Zu den Funktionen des HQ heißt es vom Hersteller: "Macht euch im Schießstand warm, beweist eure Überlegenheit in der Duell-Grube, seht euch Call of Duty-eSports-Spiele live im Kino an, bemannt die Luftabwehrgeschütze, um Belohnungen zu verdienen und vieles mehr in Call of Dutys allerersten eigenen sozialen Bereich."

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"Private Multiplayer Beta" auf PlayStation 4 gestartet

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Die "Private Multiplayer Beta" von Call of Duty: WW2 ist auf PlayStation 4 gestartet worden. Wer den Shooter bei teilnehmenden Händlern vorbestellt hat, darf sich in das erste von zwei aufeinanderfolgenden Test-Wochenenden stürzen. Der erste Beta-Testlauf dauert bis zum 28. August.

"Teilnehmer der Private Multiplayer Beta erhalten einen kleinen Einblick in das Angebot des Multiplayer-Modus von Call of Duty: WWII, darunter einige der vielfältigen Maps an berühmten Schauplätzen des Zweiten Weltkriegs, das brandneue Divisionen-System und der zielorientierte Kriegsmodus [Team-Angriffs- und Verteidigungsmodus]. Die Private Multiplayer Beta ist ein wichtiger Stresstest der Spielsysteme bei hoher Belastung, der es den Entwicklern ermöglicht, den Ablauf noch vor der weltweiten Veröffentlichung des Spiels am 3. November in Echtzeit zu analysieren und Feedback einzuholen." Andere Multiplayer-Inhalte des im November erscheinenden Hauptspiels - darunter Hauptquartier, die eSports-Features und -Funktionen, Vorratslieferungen und Beute sowie weitere Karten und Spielmodi - sind in der Private Multiplayer Beta nicht enthalten.

"Es ist uns eine große Ehre, dass wir Call of Duty: WW2 ins Leben rufen durften, und wir sind schon ganz gespannt auf den Moment, wenn die Fans es heute mit der Private Multiplayer Beta testen können. Diese Beta ist für uns eine großartige Gelegenheit, Fan-Eindrücke zu erfahren und zusammen mit der Community den letzten Feinschliff vor der Veröffentlichung des Spiels im November vorzunehmen", so Michael Condrey, Studioleiter und Mitbegründer von Sledgehammer Games.

Glen Schofield, Studioleiter und Mitbegründer von Sledgehammer Games, fügte hinzu: "Das ist zwar nur ein Ausschnitt des Gesamterlebnisses, aber wir wollten, dass die Spieler sich jetzt schon austoben und Spaß haben können. Wir werden uns jedes Feedback zu den Maps und Modi und den brandneuen Funktionen wie Divisionen und Kriegsmodus, die im Test vorkommen werden, ganz genau anschauen. Wir hoffen, dass die Fans genauso viel Freude beim Spielen haben, wie wir sie bei der Entwicklung hatten."

"Am zweiten Test-Wochenende bekommen sowohl PS4- als auch Xbox One-Vorbesteller Gelegenheit, an der Call of Duty: WWII Private Multiplayer Beta teilzunehmen. Das zweite Private Multiplayer Beta-Wochenende beginnt am Freitag, den 1. September [ab 19 Uhr], und läuft bis einschließlich Montag, den 4. September. An beiden Wochenenden erhalten Teilnehmer der Call of Duty: WWII Private Multiplayer Beta das exklusive Private Multiplayer Beta-Kampfpaket für den Einsatz im Multiplayer-Modus. Dieses Paket enthält einen einzigartigen Helm, eine Visitenkarte und ein Emblem."

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Exklusive Beta-Spielszenen inklusive neuem Spielmodus "War"

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Am Wochenende fand die erste geschlossene "Private"-Beta des kommenden Weltkriegs-Shooters Call Of Duty: WW2 auf der PlayStation 4 statt. Dabei standen nicht nur die bekannten Spielmodi wie Hardpoint, Domination oder Team-Deathmatch im Vordergrund, sondern auch die neue Variante "War" konnte auf der Karte "Operation Breakout" angespielt werden. In den Videos seht ihr u.a. eine Aufnahme eines gesamten Matches auf dieser Karte.

Hier müssen die Aliierten u.a. über eine neu errichtete Behelfsbrücke vorrücken, um Luftabwehrstellungen der Wehrmacht zu zerstören. Dabei variieren die Missionsziele, von Einnahme eines Punktes bis hin zu Eskorte eines Panzers ins Ziel.

Zudem haben wir eine Runde Team Deathmatch auf den Karten Pointe du Hoc und Ardennes Forest aufgenommen, die wir euch in 60 Bildern pro Sekunden anbieten können.



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Offener Multiplayer-Betatest auf PC startet Ende September

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Der offene Multiplayer-Betatest von Call of Duty: WW2 auf PC wird am 29. September 2017 starten und bis zum 2. Oktober 2017 dauern. Die Betaversion wird man bei Steam runterladen können. Ein Vorabdownload ist geplant (ein konkreter Termin wurde nicht genannt). Welche Inhalte die Multiplayer-Beta bieten wird, soll demnächst bekanntgegeben werden. Anfang September fand die "Call of Duty: WW2 Private Multiplayer Beta" auf Konsolen statt, bei der die Entwickler bereits "hilfreiches Feedback" erhalten haben wollen.

Folgende Mindest-Systemanforderungen für den Betatest werden genannt. Die Entwickler weisen darauf hin, dass sich die Systemanforderungen bis zum Verkaufsstart im November noch ändern können.
  • Betriebssystem: Windows 7 mit 64 Bit oder aktueller
  • Prozessor: Intel Core i3 3225 oder vergleichbar
  • Grafikkarte: NVIDIA Geforce GTX 660 mit 2 GB Grafikspeicher oder AMD Radeon HD 7850 mit 2 GB Grafikspeicher
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Festplatte: 25 GB freier Speicherplatz
  • DirectX: Version 11.0
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung

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Stärkere Horror-Elemente im Zombies-Modus

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Der Zombies-Modus von Call of Duty: WW2 soll stärkere Horror-Elemente bieten, verriet Jon Horsley (Senior Director bei Sledgehammer Games) in einem Interview mit dem PlayStation Blog. Er sagte: "Es bleibt beim Kampf von vier Spielern gegen immer stärkere Zombie-Wellen. Auch hier ist der Zombie Modus fest verankert im grusligen, grausamen Hintergrund des zweiten Weltkriegs und wir bringen die Dinge auf noch grausamere Ebenen. Der Ansatz ist natürlich auch in [unserem] Horror-Hintergrund verwurzelt - das hat eine Menge Spaß gemacht zu entwickeln. Unser Ziel war, dass das die erschreckendste Zombie-Erfahrung würde, die wir je geschaffen haben." Der Horror-Hintergrund, von dem Horsley spricht, ist Dead Space, denn einige der Gründungsmitglieder von Sledgehammer Games waren für Dead Space verantwortlich.

"In unserer Geschichte hat Nazi-Deutschland eine Zombie-Armee aufgebaut, die in einem letzten verzweifelten Versuch das Ergebnis des Kriegs beeinflussen sollen. Interessanterweise behalten diese Zombies ein bisschen von ihrer Disziplin und der Zielstrebigkeit bei, die sie mal hatten. Und jeder Zombietyp erfüllt eine bestimmte Rolle: Es gibt brennende Zombies und rennendes [sic!] Zombies zum Beispiel und wenn sie euch in eine Ecke treiben, habt ihr ein echtes Problem."

Auch die Umgebung in den Levels soll sich im Kampf gegen die Zombies einsetzen lassen: "Es gibt eine Reihe von Strukturen, die der Gegner aufbaut, um die Untoten ruhig und unter Gewahrsam zu halten. Ein cleverer Spieler kann die Chancen umdrehen und diese Todesmaschinen gegen sie verwenden. Und Sägeblätter sind nur der Start: Es gibt viele Möglichkeiten, eure Gegner zu fangen und zu töten. Die Umgebung bietet dabei einen großartigen Verbündeten, wenn man sie zu nutzen weiß ..."Über Upgrades für Waffen und Co. wollte Horsley nicht sprechen, aber er verriet, dass es sowohl vorübergehende als auch permanente Belohnungen und Upgrades für die Spieler geben würde.

Auf die Frage "In früheren Zombie-Modi von Call of Duty gab es Erfahrungen für Leute, die nebenbei spielen und absolute Hardcorefans. Wie geht ihr an die beiden Gruppen ran" antwortete er folgendermaßen: "Wir stellen neuen Spielern das Spiel vor und führen sie dadurch - aber wir bedienen auch die Hardcore-Zombie-Fans. Dafür gibt es neue Herausforderungen und zusätzliche Ebenen im Spiel. Wer sich mit mehr als der Oberfläche beschäftigt, wird auch viele Geheimnisse und Belohnungen aufdecken. Mehr als das, was ihr vermutlich erwartet. Es wird dabei niemanden geben, der euch die Richtung weist. Erfahrene Spieler müssen ihren eigenen Weg finden ..."

"Die Spieler begeben sich auf eine beängstigende, finstere und mysteriöse Reise nach Mittelburg, einem verschneiten bayrischen Dorf. Dort sollen sie unbezahlbare Kunstwerke wiederbeschaffen, die die Achsenmächte im Zweiten Weltkrieg gestohlen haben. Doch das Dorf beherbergt den geheimen Schlüssel zu einer unvorstellbaren und gewaltigen Kraft. Die Besucher müssen sich vor dem schrägen und okkulten Horror in Acht nehmen, der diese Schätze bewacht."
Folgende Schauspieler sind mit von der Partie: David Tennant (Dr. Who, Broadchurch), Elodie Yung (G.I. Joe: Retaliation, Daredevil), Katheryn Winnick (Vikings, The Dark Tower), Udo Kier (Blade, Melancholia) und Ving Rhames (Pulp Fiction, Mission Impossible).

Der Shooter im Zweiten Weltkrieg wird ab dem 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein.

Story-Trailer zur Einzelspieler-Kampagne

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Call of Duty: WW2 erzählt die Geschichte von Private Ronald "Red" Daniels, einem jungen Rekruten der ersten US-Infanteriedivision, der am D-Day zum ersten Mal in den Kampf zieht und einen der größten amphibischen Angriffe der Geschichte miterlebt. Nachdem Red und sein Trupp das Gefecht am Strand der Normandie überlebt haben, kämpfen sie sich durch Europa vor und stellen sich der gegnerischen Armee an Kriegsschauplätzen wie zum Beispiel dem Hürtgenwald, während der Ardennenoffensive und beim Einmarsch in Deutschland entgegen. Einen Einblick in die Einzelspieler-Kampagne erlaubt der folgende Story-Trailer.

Call of Duty: WW2 erscheint am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Drei Spielmodi werden geboten: Kampagne, Multiplayer und Nazi-Zombies.

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Multiplayer und Zombie-Modus sind ungeschnitten; Story-Modus mit (gewohnten) Anpassungen

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Die deutsche Fassung von Call of Duty: WW2 hat von der USK die Alterseinstufung "Keine Jugendfreigabe gemäß §14 JuSchG" (ab 18 Jahren) erhalten. Sowohl der Multiplayer als auch der Zombie-Modus sind identisch zur internationalen Fassung. Die einzige Änderung in der deutschen sowie der österreichischen und der deutschsprachigen Schweizer Fassung betrifft die Darstellung von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen (gemäß §86a StGB) im Story-Modus. Alle genannten Fassungen sind optional auch in englischer Sprache spielbar.

Call of Duty: WW2 erscheint am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Drei Spielmodi werden geboten: Kampagne, Multiplayer und Nazi-Zombies.

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"Bruderschaft von Helden": Dokumentation zur Story-Kampagne

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Activision und Sledgehammer Games haben die Dokumentation "Bruderschaft von Helden" zu Call of Duty: WW2 veröffentlicht. Darin geben die beiden Studiobosse Glen Schofield und Michael Condrey sowie der Weltkriegshistoriker und Autor Martin K.A. Morgan Einblicke in ihre Arbeit an der Story-Kampagne des Shooters im Zweiten Weltkrieg.

Call of Duty: WW2 versetzt Spieler an die Frontlinien des vom Krieg zerrütteten Westeuropas und zeigt die Geschichte von Ronald 'Red' Daniels, einem jungen Grenadier in der ersten U.S. Infanterie Division, der erstmals am D-Day in den Kampf zieht. Weitere Charaktere, internationale Verbündete und Hintergründe zur Kampagne werden hier vorgestellt.

Call of Duty: WW2 erscheint am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Drei Spielmodi werden geboten: Kampagne, Multiplayer und Zombies.

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Preload der Open Beta auf PC gestartet; Systemanforderungen, PC-Features & Inhalte benannt

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Der offene Multiplayer-Betatest von Call of Duty: WW2 auf PC wird am 29. September 2017 (um 19 Uhr) starten und bis zum 2. Oktober 2017 dauern. Die Betaversion kann man fortan bei Steam vorab runterladen. Vier Mehrspieler-Karten (Pointe du Hoc, Ardennes Forest, Gibraltar und Aachen) und vier Spielmodi (Team Deathmatch, Domination, Hardpoint und Kill Confirmed) sind enthalten. Im War-Modus ist Operation Breakout spielbar. Alle fünf Divisionen sind verfügbar. Der Spieler-Fortschritt ist bis Rang 35 möglich.

Systemanforderungen: Minimum (für die Open Beta)
  • Betriebssystem: Windows 7 64-Bit oder aktueller
  • Prozessor: Intel Core i3 3225 oder vergleichbar
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Festplatte: 25 GB
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB) / GTX 1050 oder AMD Radeon HD 7850 (2 GB)
  • DirectX: Version 11
  • Internet: Breitband Internetverbindung
  • Soundkarte: DirectX-kompatibel

Systemanforderungen: Empfohlen (für die Open Beta)
  • Betriebssystem: Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i5-2400 / AMD Ryzen R5 1600X
  • Arbeitsspeicher: 12 GB
  • Festplatte: 25 GB
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 970 / GTX 1060 (6 GB) oder AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
  • DirectX: Version 11
  • Internet: Breitband Internetverbindung
  • Soundkarte: DirectX-kompatibel

Die PC-Version bietet 4K-Support, einen Schieberegler zur Begrenzung der Bildwiederholrate (bis 250 fps), Sichtfeld-Anpassung (FOV), Tastenanpassung (Tastatur, Maus, Controller), "High-resolution Mouse Support" und Unterstützung für G-Sync sowie Ultra-Breitbild Monitore.

Call of Duty: WW2 erscheint am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Drei Spielmodi werden geboten: Kampagne, Multiplayer und Zombies.

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Offener Multiplayer-Betatest auf PC gestartet; verhaltene Nutzer-Reviews bei Steam

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Activision Blizzard, Sledgehammer Games und Raven Software haben den offenen Betatest der PC-Version von Call of Duty: WW2 auf Steam gestartet. Die ersten Nutzer-Reaktionen fallen "größtenteils negativ" aus, da lediglich 32 Prozent der aktuell 1.058 User-Reviews positiv sind. Vor allem die Performance bzw. die mangelnde Optimierung und kaum Veränderungen im Vergleich zu den letzten Call-of-Duty-Teilen werden häufiger kritisiert, wobei zu beachten ist, dass nicht das finale Spiel bewertet wurde, sondern eine Betaversion.

Der offene Multiplayer-Betatest wird bis zum 2. Oktober 2017 dauern. Vier Mehrspieler-Karten (Pointe du Hoc, Ardennes Forest, Gibraltar und Aachen) und vier Spielmodi (Team Deathmatch, Domination, Hardpoint und Kill Confirmed) sind enthalten. Im War-Modus ist Operation Breakout spielbar. Alle fünf Divisionen sind verfügbar. Der Spieler-Fortschritt ist bis Rang 35 möglich. Die PC-Version bietet 4K-Support, einen Schieberegler zur Begrenzung der Bildwiederholrate (bis 250 fps), Sichtfeld-Anpassung (FOV), Tastenanpassung (Tastatur, Maus, Controller), "High-Resolution Mouse Support" und Unterstützung für G-Sync sowie Ultra-Breitbild Monitore.

Call of Duty: WW2 erscheint am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Drei Spielmodi werden geboten: Kampagne, Multiplayer und Zombies.

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Beta: Hacker toben sich offenbar bereits mit Aim-Bots aus

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Activisions Weltkriegs-Shooter Call of Duty: WW2 scheint bereits vier Tage nach dem Start der offenen PC-Beta ein Problem mit Cheatern zu bekommen: PCGamer.com berichtet in Bezugnahme auf einen entsprechenden Subreddit und diverse Youtube-Videos, dass schon Hacker im Spiel unterwegs seien, die mit automatisch zielenden Aim-Bots andere Spieler nerven.

Manch ein Reddit-Nutzer spricht bereits davon, dass man kaum noch Matches ohne Cheater finde, anderen Spielern sind offenbar noch überhaupt keine Übeltäter begegnet. Publisher Activision und Entwickler Sledgehammer Games haben sich noch nicht zum Problem geäußert, hier ein Beweisvideo vom Youtube-Nutzer "A Team":



Der offene Multiplayer-Betatest wird endet am heutigen 2. Oktober. Vier Mehrspieler-Karten (Pointe du Hoc, Ardennes Forest, Gibraltar und Aachen) und vier Spielmodi (Team Deathmatch, Domination, Hardpoint und Kill Confirmed) sind enthalten. Im War-Modus ist Operation Breakout spielbar. Alle fünf Divisionen sind verfügbar. Der Spieler-Fortschritt ist bis Rang 35 möglich. Die PC-Version bietet 4K-Support, einen Schieberegler zur Begrenzung der Bildwiederholrate (bis 250 fps), Sichtfeld-Anpassung (FOV), Tastenanpassung (Tastatur, Maus, Controller), "High-Resolution Mouse Support" und Unterstützung für G-Sync sowie Ultra-Breitbild Monitore.

Call of Duty: WW2 erscheint am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Drei Spielmodi werden geboten: Kampagne, Multiplayer und Zombies.

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Open-Beta-Feedback und geplante Verbesserungen

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Wie dsogaming.com berichtet, hat Entwickler Sledgehammer Games erste Features bekanntgegeben, welche nach der heute endenden offenen PC-Beta in Angriff genommen werden sollen. Die Vollversion könnte Verbesserungen im Bereich des Sichtfeldes und dem Maus-Rendering mit sich bringen. Weitere Änderungen betreffen u.a. die Verbindungsqualität, Multi-Monitor-Unterstützung, UI-Verbesserungen und mehr Tastenkürzel:

  • "In War Mode, some buildable walls showing the gamertag of the person hiding behind them, giving away their position.
  • Implementing an option to quit the game from the MP menu, rather than having to go to Settings – Main Menu – Exit
  • Adding functionality to use numbers to set sensitivity, not just a slider
  • Allowing hold on Shift key to keep sprinting
  • Allowing hold and release Tab for the scoreboard
  • Some weapon muzzle flashes may be too strong in 1st person view model perspective
  • Infinite level loads and time-outs when using shader pre-caching and letter-boxing.
  • Crash fix on start-up for Windows 8.0.
  • Fixes to the behavior of the Resolution/Render Resolution/T2X Resolution advanced video options.
  • Fixes to the T2X Resolution setting not getting preserved after exiting the game.
  • We reduced the damage per second and decreased falloff range across all SMGs.
  • The STG44 Assault Rifle recoil was nerfed.
  • Minor buff to the fire rate of the M1A1, 1911 and P-08."

Auf Steam
scheint der aktuelle Zustand der Beta nicht all zu vielen PC-Spielern zu gefallen, was zur momentanen Nutzer-Bewertung von "größtenteils negativ" führte. Auch auf Reddit.com melden sich manche Nutzer mit in ihren Augen wichtigen Verbesserungsvorschlägen - manche davon wurden bereits in der Rückmeldung der Entwickler berücksichtigt. Als besonders wichtig wird von einigen Reddit-Nutzern der Wunsch nach dedizierten Serven empfunden. Außerdem solle das Problem mit Cheatern/Hackern in Angriff genommen werden und das zu starke Auto-Zielen der Controller-Steuerung angepasst werden. Call of Duty: WW2 erscheint am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Drei Spielmodi werden geboten: Kampagne, Multiplayer und Zombies.

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Live-Action-Trailer "Reassemble" und Zombie-Kisten

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Activision Blizzard, Sledgehammer Games und Raven Software versuchen mit dem folgenden Live-Action-Trailer das Interesse an Call of Duty: WW2 weiter anzufachen. In dem Trailer "Reassemble" wird eine "alte Truppe" wieder zusammengestellt.

"Call of Duty: WWII stellt die Rückkehr zum klassischen Gameplay und zur Kameradschaft dar, die sich beim Spielen von Call of Duty gemeinsam mit Freunden einstellt. Der Enthusiasmus für und die Vorfreude auf das diesjährige Spiel sind einfach unglaublich und sprechen für die Leidenschaft unserer Fans überall auf der Welt", erklärt Tim Ellis, CMO bei Activision. "'Reassemble!' umspannt den Globus in einer Reihe von Filmen über Gamer in unterschiedlichsten Lebenssituationen, die ihren Trupp für eine Mission zusammenrufen: um Call of Duty zu spielen."

Call of Duty: WW2 erscheint am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Drei Spielmodi werden geboten: Kampagne, Multiplayer und Zombies. Im Zombies-Modus wurden jüngst Beutekisten bzw. "Zombie Crates" vorab (und nicht offiziell) gesichtet, die verbrauchbare Gegenstände enthalten. Diese stehen in den vier Varianten (Common, Rare, Legendary und Epic) zur Verfügung, was der Nutzungshäufigkeit von einmal bis viermal entspricht. Sie enthalten eine Reihe von Gegenständen, darunter Rabatte (auf Perks), garantierte Waffen (in den Zombies-Partien), Schlüssel (Rabatte auf Käufe von Gate, Jolt und Mystery Boxen) und Power-Ups.

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Call of Duty World League (CWL): Saison 2018

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Activision hat die Pläne für die Saison 2018 der Call of Duty World League (CWL) bekanntgegben. Die neue eSports-Saison, in der Call of Duty: WW2 gespielt wird, umfasst sechs globale LAN-Events, den neuen CWL National Circuit, die CWL Pro League in der MLG Arena, die Rückkehr der Call of Duty World League Championship und ein Gesamtpreisgeld in Höhe von 4,2 Millionen Dollar.

"Die CWL Pro League, eine Serie von LAN-Events, in denen CWL-Profipunkte über Platzierung und Turnierteilname entscheiden, startet am 23. Januar 2018. Diese Profiliga wird aus zwei Divisionen mit jeweils acht Teams bestehen, die in der MLG Arena in Columbus, Ohio, gegeneinander antreten werden. Neu in dieser Saison ist der CWL National Circuit, der aus acht Online-Liegen in Australien, Kanada, Frankreich, Italien, Deutschland, Spanien, Großbritannien und den USA besteht. Im Laufe der vier Runden der Online-Wettkämpfe treten die Teams an, um sich CWL-Profipunkte, Reise und Unterbringung für ein globales Event und in der letzten Runde Zutritt zu den letzten Qualifikationsspielen für die Call of Duty World League Championship 2018 zu sichern."

Die Call of Duty World League Championship 2018 findet im August 2018 statt, es geht um insgesamt 1,5 Millionen Dollar Preisgeld. Das Kay Bailey Hutchison Convention Center in Dallas, Texas, ist Austragungsort für das erste offene globale Event des Jahres. Die CWL Dallas Global Open laufen vom 8. bis zum 10. Dezember. Tickets und weitere Informationen sind auf MLG.tv/CWLDallas erhältlich.

"Wir können den Auftakt der neuen Saison der Call of Duty World League kaum noch abwarten. Spieler und Fans dürfen die größte Saison in der eSports-Geschichte von Call of Duty überhaupt erwarten", erklärt Rob Kostich, Executive Vice President und General Manager für Call of Duty. "Diese Saison bietet Call of Duty: WWII mehr Möglichkeiten zum Teilnehmen, Ansehen und Erleben der CWL dank mehr offener LAN-Events, der hochkompetitiven Pro League sowie der brandneuen CWL National Circuits. Das wird eine tolle Saison voller aufregender neuer Wettkämpfe und Rivalitäten sowie fantastischem Gameplay."

Sechs offene LAN-Events um CWL-Profipunkte mit insgesamt je 200.000 Dollar Preisgeld
  • Dallas, Texas - 8.-10. Dezember
  • New Orleans, Louisiana - 12.-14. Januar
  • Atlanta, Georgia - 9.-11. März
  • Drei weitere globale Events, die noch enthüllt werden

Die CWL Pro League kehrt ab Januar 2018 zurück in die MLG Arena in Columbus
  • Zwei Divisionen mit je acht Teams treten in dieser Saison pro Runde an, was die Liga auf vierzehn Spiele pro Runde erweitert
  • Übertragungen laufen dienstags, mittwochs und donnerstags
  • Die vier besten Teams jeder Division ziehen in die Playoffs ein
  • 200.000 Dollar Preisgeld werden in den regulären Wettkämpfen der einzelnen Runden ausgeschüttet
  • 500.000 Dollar Preisgeld werden im Rahmen der Playoffs jeder Runde ausgeschüttet
  • Runde 1 – 23. Januar – 22. März: Playoffs für Runde 1 starten am 6. April
  • Runde 2 – 15. Mai – 19. Juli: Playoffs für Runde 2 starten am 27. Juli

Neuer CWL National Circuit
  • Wettbewerb für die besten Teams, die sich nicht für die Call of Duty World League qualifiziert haben
  • Regionale Wettkämpfe, acht Online-Ligen: Australien, Kanada, Frankreich, Italien, Deutschland, Spanien, Großbritannien und USA
  • Die siegreichen Teams jeder Runde erhalten 3.000 CWL-Profipunkte, plus 1.000 Dollar Preisgeld für die Sieger sowie Reise- und Unterbringungskosten für die Teilnahme an einem ausgewählten globalen Event oder den letzten Qualifikationsspielen
  • Runde 1 - 26. Januar – 16. Februar
  • Runde 2 - 16. März – 13. April
  • Runde 3 - 11. Mai – 1. Juni
  • Runde 4 - 22. Juni – 13. Juli

Call of Duty World League Championship kehrt 2018 zurück
  • 32 Teams aus aller Welt kämpfen um insgesamt 1,5 Millionen Dollar Preisgeld

Online-Wettkämpfe bei MLG GameBattles um CWL-Profipunkte in allen zugelassenen Regionen starten am 3. November 2017
  • Jegliche Qualifikationen und Setzlisten basieren auf CWL-Profipunkten, die registrierten Spielern vorenthalten sind
  • Punkte gehören einzelnen Spielern, nicht Teams
  • Fünfzehn CWL 2K-Online-Turniere im Laufe der Saison
  • 2.000 CWL-Profipunkte pro Turnier sowie Bargeld für die Sieger, geplant für die Saison pro Region; erstes Turnier voraussichtlich am 12. November.

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PC-Version: Systemanforderungen, Grafik-Optionen, Verbesserungen seit der Beta und mehr

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In der nächsten Woche, am 3. November 2017, wird Call of Duty: WW2 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Passend zum anstehenden Verkaufsstart haben Sledgehammer Games und Raven Software weitere Details zur PC-Version bekanntgegeben.

Im Vergleich zur Betaversion wollen sie die Anti-Cheat- und Anti-Hack-Maßnahmen deutlich verbessert haben. Sie wollen außerdem mit harter Hand gegen Cheater vorgehen. Zusätzlich zu allgemeinen Performance-Optimierungen wurden die Sichtfeld-Optionen ausgebaut (Seitenverhältnis der Auflösung - maximales Sichtfeld (Field of View): 4:3 - 100; 16:10 - 100; 16:9: - 95; 21:9 - 80; > 21:9 - 70). Ansonsten werden Multi-Monitor-Support, HDR, Steam-Sammelkarten, native 4K-Unterstützung, einstellbare Bildwiederholrate (bis 250 fps), Controller-Unterstützung, anpassbare Tastatur- und Maus-Steuerung sowie Support für G-Sync, FreeSync, High-Resolution-Mäuse und Ultra-Breitbild-Monitore geboten. Die automatische Zielhilfe (Aim Assist) wird beim Verkaufsstart der PC-Version übrigens ausgeschaltet sein.

Systemanforderungen: Minimum
  • Betriebssystem: Windows 7 64-Bit oder aktueller
  • Prozessor: Intel Core i3 3225 mit 3,3 GHz oder AMD Ryzen 5 1400
  • Grafikkarte: NVIDIA Geforce GTX 660 mit 2 GB VRAM / GTX 1050 oder ATI Radeon HD 7850 mit 2 GB VRAM / AMD RX 550
  • DirectX Version 11.0-kompatible Grafikkarte
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Festplatte: 90 GB Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX-kompatibel
  • Netzwerk: Breitbandverbindung

Systemanforderungen: Empfohlen
  • Betriebssystem: Windows 7 64-Bit oder aktueller
  • Prozessor: Intel Core i5-2400 oder AMD Ryzen R5 1600X
  • Grafikkarte: NVIDIA Geforce GTX 970 / GTX 1060 mit 6 GB VRAM oder AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
  • DirectX Version 11.0-kompatible Grafikkarte
  • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
  • Festplatte: 90 GB Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX-kompatibel
  • Netzwerk: Breitbandverbindung

"Beta Learnings - In addition to the overall performance tuning improvements and anti-cheat updates already listed, we've also implemented numerous fixes following the PC Beta:
  • Extend FOV (noted above)
  • Scroll bars on options that scroll
  • Allow numerical entry to mouse and controller sensitivity options (in addition to slider)
  • Streamline the exit of the game
  • Option to hold for scoreboard, instead of default toggle
  • Option to hold for sprint, instead of default toggle
  • Option to bind lean left/right keys in multiplayer
  • Option to bind inspect weapon
  • Making the resolution options more clear and consistent
  • Video option previews
  • Add a video option video memory indicator
  • Warnings about video memory over-commitment (noted above)
  • Investigated and fixed input smoothing problems with high-resolution gaming mice

Networking - PC Beta data from the top 20 participating countries confirmed that nearly 100% of all matches were hosted on dedicated servers. For launch, our infrastructure is ready to provide our players the best possible online experience with high tick-rate dedicated game servers globally."


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Multiplayer-Karte "Carentan" für Season-Pass- und Digital-Deluxe-Edition-Besitzer

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Carentan debütierte als Multiplayer-Karte in Call of Duty und wird als neue Version auch in Call of Duty: WW2 verfügbar sein. Weitreichende Außenareale, exzellente Scharfschützenpositionen und Innenbereiche für "Nahfeuergefechte" werden versprochen.

Carentan wird zum Verkaufsstart des Shooters am 3. November 2017 als Bonuskarte für alle Season-Pass- oder Digital-Deluxe-Edition-Besitzer erscheinen, die ebenfalls Zugang zum DLC "The Resistance" erhalten werden, der am 30. Januar 2018 zuerst auf PlayStation 4 verfügbar sein wird. Der Season Pass besteht aus vier DLC-Paketen, die neue Multiplayer-Karten, Zombie-Kapitel und Kriegsmissionen enthalten.

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Die ersten zehn Minuten auf der PS4 Pro

Angaben zur Spielzeit der Kampagne

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Wie viel Zeit wird das Durchspielen der Kampagne von Call of Duty: WW2 beanspruchen? Gamespot hat die Story für seinen Test bereits beendet und gibt an, nach etwa 6,5 Stunden beim Abspann angekommen zu sein. Damit entspricht der Umfang der Kampagne etwa dem, was man auch in den letzten Teilen innerhalb der Serie vorgefunden hat. Nachdem zuletzt Infinity Ward am Zug war, hat Activision in diesem Jahr wieder Slegdehammer Games mit der Entwicklung betraut. Allerdings werden keine Angaben gemacht, auf welchem Schwierigkeitsgrad man sich durchgekämpft hat und ob man auch der Suche nach versteckten Erinnerungsstücken Zeit gewidmet hat.

Wir befinden uns noch mittendrin und haben soeben die Stadt Aachen von den Nazis befreit. Unser Test zu Call of Duty: WW2, das ab heute für PC, PS4 und Xbox One erhältlich ist, erscheint in der kommenden Woche. Bisher hinterlässt die Kampagne bei uns einen guten Eindruck und überzeugt vor allem mit einer gewohnt wuchtigen Inszenierung.

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Test, Teil 1 & 2: Kampagne und Multiplayer - jetzt mit Wertung!

Hat mehr als 500 Millionen Dollar an den ersten drei Tagen eingebracht

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Call of Duty: WW2 hat an den ersten drei Veröffentlichungstagen weltweit mehr als 500 Millionen Dollar durch Verkäufe eingebracht. Auf der PlayStation 4 hat der Shooter einen neuen Rekord für die meistverkaufte digitale Vollversion eines Spiels am ersten Verfügbarkeitstag aufgestellt. Insgesamt wurden bei der Veröffentlichung weltweit doppelt so viele Einheiten verkauft wie im letzten Jahr (Call of Duty: Infinite Warfare).

"Wir haben unsere Spieler aufgerufen, ihre Teams zusammenzutrommeln, und das haben sie getan! Sie haben mehr Spieler mobilisiert, als wir jemals zuvor auf Current-Gen-Konsolen und PC gesehen haben", so Eric Hirshberg, CEO von Activision. "Mit Call of Duty: WW2 kehrt die Spielereihe zu ihren Wurzeln zurück und bringt damit unglaubliche Ergebnisse. Am Eröffnungswochenende wurden doppelt so viele Spieleinheiten verkauft wie im Vorjahr und die Vollspiel-Downloadzahlen auf PlayStation 4 am ersten Verkaufstag haben alle Rekorde gebrochen. Mit 500 Millionen Dollar hat unser Eröffnungswochenende nicht nur den Kinostart von Thor: Ragnarok übertroffen, es war größer als die Eröffnungswochenenden von Thor und Wonder Woman zusammen. Und wir stehen voll hinter der Community, stets bereit, sie mit Verbesserungen und neuen Inhalten zu unterstützen."

Die Zahlen basieren auf den Einzelhandelsverkäufen und digitalen Verkäufen von Call of Duty: WW2 sowie auf den veröffentlichten Filmumsatzzahlen für die jeweils ersten drei Tage nach Veröffentlichung gemäß öffentlich verfügbarer Daten, Einzelhandels-Verkaufsinformationen und internen Schätzungen von Activision. Die digitalen Downloadzahlen von Call of Duty: WW2 basieren auf Einheitenverkäufen am ersten Verfügbarkeitstag.

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Sledgehammer Games wollte eigentlich Call of Duty: Advanced Warfare 2 entwickeln

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Sledgehammer Games, die Entwickler von Call of Duty: WW2, wollten eigentlich an Call of Duty: Advanced Warfare 2 arbeiten, aber die Führungsriege von Activision war der Ansicht, dass die Serie nach Call of Duty: Infinite Warfare wieder zu ihren Wurzeln zurückkehren müsse. Daher beauftragten sie Sledgehammer Games mit der Entwicklung eines Shooters im Zweiten Weltkrieg, der auf dem klassischen Call-of-Duty-Fundament beruhen sollte. Eric Hirshberg (Activision CEO) meinte, dass sie mit Call of Duty: Infinite Warfare (2016) ein großes kreatives Risiko eingegangen seien und sich der Shooter nicht mehr wie ein "Call-of-Duty-Titel" angefühlt hätte - dennoch sei es generell wichtig, Risiken einzugehen. Infinite Warfare hätte letztendlich klargemacht, dass der Bedarf an einem bodenständigen Shooter hoch sei.

"Was ich an diesem Spiel so liebe, ist, dass sich jeder darauf freut, zu den Wurzeln zurückzukehren, zu den düsteren, menschlichen, bodenständigen, militärischen und authentischen Erfahrungen, für die Call of Duty bekannt ist und sie im großen Maßstab abliefert", sagte Eric Hirshberg (Activision CEO) bei Newsweek.

Call of Duty: WW2 hat an den ersten drei Veröffentlichungstagen weltweit mehr als 500 Millionen Dollar durch Verkäufe eingebracht. Insgesamt wurden bei der Veröffentlichung weltweit doppelt so viele Einheiten verkauft wie im letzten Jahr mit Infinite Warfare.

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Video-Test: Zurück an die Front!

Baldige Lösung von Online-Problemen und Rückkehr dedizierter Server in Aussicht

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"Unsere höchste Priorität besteht darin, die bestmögliche Online-Erfahrung zu liefern". Mit diesen Worten über Call of Duty: WW2 richtet sich Sledgehammer Games auf der offiziellen Webseite an seine Fans. Dabei ist man sich dessen bewusst, dass man dieses Vorhaben nach den Problemen am Start noch nicht wie gewünscht umsetzen konnte. "Wir sind an diesem Ziel noch nicht angekommen, werden aber nicht ruhen, bis es der Fall ist. Unser Team arbeitet rund um die Uhr und wir möchten gerne den aktuellen Status mitteilen."

Nachdem ein Update der letzten Woche die Beeinträchtigungen sogar noch weiter verstärkt hat, entschied man sich dazu, vorerst auf dedizierte Server zu verzichten und die Online-Partien stattdessen wieder auf P2P umzustellen. Dies brachte nach Angaben des Studios allerdings weitere Unannehmlichkeiten wie die Host-Migration sowie weitere Einbußen mit sich. Daher steht für Sledgehammer und Activision die Rückkehr von dedizierten Servern auf der Prio-Liste ganz weit oben. In den USA testet man sie bereits wieder in einem lokal begrenzten Umfeld.

Die Ursache für die Verbindungsprobleme, durch die Spieler plötzlich von den Servern getrennt werden, hat man offenbar gefunden. Ein entsprechender Patch für Xbox One und PS4 sollte mittlerweile zur Verfügung stehen und das Problem aus der Welt schaffen.

Noch etwas länger wird man sich wohl gedulden müssen, bis das Hauptquartier seiner ursprünglich angedachten Rolle als Social Hub gerecht werden kann. Da die Lösung anderer Probleme wichtiger erscheint, wird es daher vorerst bei einem "Solo-Erlebnis" bleiben. Für den PC ist das nächste Update bereits fertig, doch verzögert sich die Auslieferung, da man zuerst auch hier noch die Server-Beeinträchtigungen in den Griff bekommen will. 

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Dedizierte Server wieder verfügbar, optionale Mikrotransaktionen ab kommender Woche

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Wie angekündigt, haben Sledgehammer Games und Activision bei ihren Bemühungen zum Lösen der Online-Probleme von Call of Duty: WW2 die Rückkehr der dedizierten Serer priorisiert, nachdem man die Online-Partien zuvor auf Peer-to-Peer-Verbindungen (P2P) umgestellt hatte. Wie Eurogamer.net im Hinblick auf Twitter-Beiträge des Studios meldet, war man jetzt erfolgreich und man greift wieder auf die dedizierten Server zurück. Damit sollten Probleme bei der Erfassung von Treffern und der Verlust von Daten für den Fortschritt laut Sledgehammer ab sofort der Vergangenheit angehören. Gleichzeitig hat man auch das Update für die PC-Version online gestellt.

STATUS UPDATE: Global Dedicated Servers are currently live on all platforms. If you experience any issues, please be as specific as possible in your replies by including connection type wired/wifi, NAT type and region. Also, please include @ATVIassist.

— Sledgehammer Games (@SHGames) 15. November 2017
Da sich die Entwickler zunächst mit Lösungen für die Probleme beschäftigt haben, verzögert sich die Einführung der optionalen Mikrotransaktionen auf kommende Woche. Ab dem 21. November wird es möglich sein, so genannte COD Points gegen Echtgeld zu erwerben, mit denen man Lootboxen bzw. Versorgungskisten kaufen kann.

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Hinter den Kulissen: Die deutschen Synchronstimmen von Rousseau und Pierson

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Activision hat ein Hinter-den-Kulissen-Video veröffentlicht, in dem die deutschen Synchronstimmen zweier wichtiger Charaktere aus der Kampagne über ihre Arbeit und über Call of Duty: WW2 sprechen. Dennis Schmidt-Foß, bekannt als die deutsche Stimme von Ryan Reynolds (u. a. Deadpool), spricht Sergeant Pierson. Lara Trautmann aka "Lara Loft" ist die deutsche Stimme der französischen Widerstandskämpferin Rousseau.

"Rousseau hat eine sehr wichtige Rolle im Französischen Widerstand und damit auch im Spiel. Ihr Krieg ist ein persönlicher, aber sie hat auch das große Ganze im Auge", beschreibt Lara Trautmann ihre Rolle. "Für mich ist die Synchronisation in Videospielen sehr wichtig. Als Gamerin kann ich mich sehr gut in Rollen hineinfühlen - und freue mich dann umso mehr, wenn es rauskommt und ich es spielen kann."

Dennis Schmidt-Foß fügt hinzu: "Call of Duty: WW2 behandelt eine reale Begebenheit und geht mit dieser Verantwortung sehr sensibel um. In den Szenen, die ich sprach, ist mir aufgefallen wie gut die Figuren emotional getroffen sind. Wenn ich dann die fertigen Sequenzen sehen kann, dann hat es doch schon etwas von großem Kino."

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Mikrotransaktionen aktiviert, Hauptquartiere wieder verfügbar, Patch steht an

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Activision hat die Mikrotransaktionen in Call of Duty: WW2 aktiviert. Fortan können "COD Points" in den verschiedenen digitalen Stores erworben werden. Eigentlich sollten die Mikrotransaktionen bereits in der vergangenen Woche zur Verfügung stehen, aber technische Schwierigkeiten sorgten für eine Verschiebung des Vorhabens. Mit den COD Points können "Rare Supply Drops" (Modi: Multiplayer und Zombies) gekauft werden, die hauptsächlich kosmetische Gegenstände für Waffen oder andere Boni (10 Prozent zusätzliche Erfahrungspunkte) enthalten können. COD Points kosten zwischen 1,99 Euro (200 COD Points) und 99,99 Euro (13.000 COD Points).

Auch die Probleme mit den Hauptquartieren (sozialer Treffpunkt) scheinen die Entwickler in den Griff bekommen zu haben. Bis zu 48 Spieler können sich in der Multiplayer-Lobby herumtreiben und Beutekisten öffnen, 1-gegen-1-Kämpfe bestreiten usw. Aufgrund überlasteter Server waren die Hauptquartiere vorübergehend deaktiviert worden.

Darüber hinaus hat Sledgehammer Games einen Patch angekündigt, die im Laufe der nächsten Woche erscheinen soll. Mit dem Update sollen "Karten-Exploits" aus der Welt geschafft, die Benutzeroberfläche verbessert, die Online-Verbindung sowie das Gruppensystem optimiert und der Rückstoß der BAR (Browning Automatic Rifle) erhöht werden. "Ranked Play Season 1" (kompetitive, gewertete Kämpfe) soll ab dem 1. Dezember auf Konsolen beginnen. Das erste saisonale Ereignis"Winter Siege" (winterliche Carentan-Karte) wird am 8. Dezember starten. Last but not least haben die Entwickler klargestellt, dass sie weiter an der Verbesserung des Onlinesystems, der Serverstabilität und der Balance arbeiten wollen.

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Das erste saisonale Event "Winterbelagerung" steht an

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Das erste saisonale Community-Event "Winterbelagerung" wird vom 8. Dezember 2017 (Freitag) bis zum 2. Januar 2018 (Dienstag) in Call of Duty: WW2 stattfinden. Winterbelagerung umfasst die Multiplayer-Karte "Carentan" (für alle Spieler zugänglich) im winterlichen Look, die Rückkehr des Waffenspiel-Modus, Doppel-EP-Listen, ein winterliches Hauptquartier mit einem Vertretungs-Quartiermeister sowie Winterbelagerungs-Vorratslieferungen mit "limitierter" Winterausrüstung.

"Bei der Winterbelagerung geht es darum, gemeinsam mit der Call of Duty-Community zu feiern", so Aaron Halon, Senior Product Developer Multiplayer, Sledgehammer Games. "Während dieser Zeit gibt es jede Menge Inhalte für alle zum Spielen. Von einer überarbeiteten Winter Carentan-Multiplayer-Map, die jetzt unter einer Schneedecke liegt, über das Waffenspiel bis zu Vorratslieferungen voller winterlicher Ausrüstung und -Inhalten hat die Winterbelagerung einiges zu bieten."

Activision Blizzard schreibt weiter: "Das Winterbelagerungs-Event hüllt auch das Hauptquartier in festlichen Glanz. Für die Dauer des Events wird das Aussehen des Strandlagers der Jahreszeit angepasst und begrüßt einen brandneuen Quartiermeister, Captain Butcher. Captain Butcher besucht das Hauptquartier mit Winterbelagerungs-Divisionsuniformen, rein kosmetischen Objekten und Waffenvarianten im Gepäck. Spieler können sich über Spezialbefehle von Major Howard kostenlos eine Variante von jeder Waffe verdienen (Befehle wechseln täglich, damit Spieler eine Variante jeder Waffe kostenlos verdienen können). Andere seltene Varianten dieser Waffen sind über Sammlungs-Belohnungen oder Winterbelagerungs-Vorratslieferungen erhältlich. Winterbelagerungs-Vorratslieferungen können durch Spielen von Call of Duty: WW2 während des Events verdient werden. Spieler erhalten zudem eine kostenlose Winterbelagerungs-Vorratslieferung, wenn sie sich jede Woche während des Events zum Spielen anmelden. Außerdem können Spieler Winterbelagerungs-Vorratslieferungen mit der spielinternen Währung, den Call of Duty-Punkten, kaufen."

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Erste DLC-Erweiterung "The Resistance" vorgestellt

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Die erste DLC-Erweiterung für Call of Duty: WW2 wird "The Resistance" heißen und ab dem 30. Januar 2018 auf der PlayStation 4 Premiere feiern, wie Sledgehammer Games und Activision bekannt geben. Das für Season-Pass-Besitzer kostenlose Download-Paket wird dem Hauptspiel drei neue Mehrspielerkarten, eine neue Mission für den Kriegsmodus sowie das nächste Kapitel in der Nazi-Zombie-Saga hinzufügen.

Die Multiplayer-Maps werden nach Prag (Anthropoid), Paris (Occupation) und Ostpreußen (Valkyrie) entführen. In der War-Mode-Mission "Operation Intercept" bestreitet man einen Rettungseinsatz im französischen St. Lo. Und in "The Darkest Shore" verschlägt es Zombie-Jäger auf eine neblige Insel vor Norddeutschland. Hier ein erster Vorgeschmack:

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The Resistance (DLC #1): Nazi Zombies wird mit "The Darkest Shore" fortgesetzt

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Das erste DLC-Pack "The Resistance" für Call of Duty: WW2 wird am 30. Januar 2018 zunächst auf PlayStation 4 erscheinen. PC und Xbox One werden - wie gewohnt - vier Wochen später bedient. Neben drei neuen Multiplayer-Karten sowie der Operation Intercept (zielbasierte Mission für den Kriegsmodus) wird die Nazi-Zombies-Geschichte mit dem nächsten Kapitel "The Darkest Shore" fortgeführt.

"Nach seinen Verlusten in Bayern hat sich Doktor Straub auf eine abgeschiedene Insel vor der norddeutschen Küste konzentriert. Dort arbeitet er an der Vollendung seiner Pläne für einen Angriff der Untoten auf die alliierten Streitkräfte - einem Angriff, der den Lauf der Geschichte verändern wird. (...) Nur wenige Tage nach der Katastrophe in Mittelburg erreicht das Team eine von Nebel umhüllte Insel mit einer langen, okkulten Geschichte. Als strategisch wertvoller Marinestützpunkt der Achsenmächte ist die Insel von Streitkräften zu Wasser und zu Luft umgeben - und natürlich wimmelt sie vor Untoten. Marie, Drostan, Olivia und Jefferson müssen Legionen von kriegsbereiten Zombies abwehren und die Luftangriffe, Tieffliegerangriffe und das Schiffsartilleriefeuer der Nazis überleben. (...) Doch zum Glück stehen dem Team einige neue Werkzeuge zur Verfügung. Ihr Aufenthalt in Mittelburg hat sie gelehrt, herkömmliche Waffen mit der rätselhaften, neuen Energie der Untoten zu verbinden und sie so noch tödlicher zu machen", schreibt Kevin Kelly von Activision im PlayStation Blog.

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Community-Event "The Resistance" angekündigt

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Vom 23. Januar bis zum 27. Februar 2018 wird in Call of Duty: WW2 das Community-Event "The Resistance" stattfinden. "Schließt euch der neuen Widerstandsdivision an, sammelt Waffen, Uniformen und Ausrüstung der Widerständler in ganz Europa und spielt für eine kurze Zeit neue Spielmodi. Außerdem könnt ihr euch jede Woche eine kostenlose Widerstands-Vorratslieferung abholen und an wechselnden Doppel-EP-Listen teilnehmen", schreiben die Entwickler. Einen Community-Kalender mit allen Events, Aufgaben und Co. findet ihr hier.

  • Die Rückkehr von Captain Butcher: "Captain Butcher ist zurück von der Front, wo er den Kampfgeist und die Entschlossenheit der Widerstandskämpfer überall in Europa miterlebt hat. Außerdem hat er ein paar Waffen, Uniformen und Ausrüstung des Untergrunds gesichert, die ihr im Kampf einsetzen könnt. Sucht Captain Butcher im Hauptquartier auf, um neue Widerstands-Vorratslieferungen und komplette Widerstandssammlungen zu erhalten und neue Aufträge anzunehmen."
  • Widerstandsdivision: "Die neue Widerstandsdivision verkörpert die Fähigkeiten und Erfahrung von Kämpfern aus der Zivilbevölkerung Europas und bietet die neue Fähigkeit Taktikmesser, eine neue divisionsspezifische SAP-9-mm-Pistole sowie neue Extras, mit denen sich der Verlauf des Kriegs entscheidend ändern lässt, z. B. das Stören feindlicher Karten. Alle Spieler erhalten ab 23. Januar kostenlos Zugriff auf die neue Widerstandsdivision."
  • Requisitenjagd: "Meistert eure Tarnfähigkeit im Requisitenjagd-Spielmodus, in dem sich ein Team als Alltagsgegenstände tarnen muss, die überall im Kriegsgebiet verstreut herumliegen. Das andere Team hat dann die Aufgabe, sie aufzuspüren und zu zerstören."
  • Sprengkommando: "Stoppt die feindliche Kriegsmaschine im Spielmodus Sprengkommando, bei dem ein Team die Aufgabe hat, Bomben zu platzieren und zu verteidigen, während das andere dies verhindern will."

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Das erste DLC-Pack "The Resistance" für Call of Duty: WW2 wird am 30. Januar 2018 zunächst auf PlayStation 4 erscheinen. PC und Xbox One werden - wie gewohnt - vier Wochen später bedient. Neben drei neuen Multiplayer-Karten sowie der Operation Intercept (zielbasierte Mission für den Kriegsmodus) wird die Nazi-Zombies-Geschichte mit dem nächsten Kapitel "The Darkest Shore" fortgeführt.

The Resistance (DLC #1): Live-Action-Trailer

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Morgen wird die erste Download-Erweiterung "The Resistance" für Call of Duty: WW2 auf PlayStation 4 erscheinen und passend dazu hat Activision Blizzard einen Live-Action-Trailer veröffentlicht. Das für Season-Pass-Besitzer kostenlose Download-Paket umfasst drei neue Mehrspielerkarten in Prag (Anthropoid), Paris (Occupation) und Ostpreußen (Valkyrie), die neue Mission "Operation Intercept" für den Kriegsmodus sowie das nächste Kapitel in der Nazi-Zombie-Reihe. PC und Xbox One werden später (wahrscheinlich in vier Wochen) mit der Erweiterung versorgt.

  • "Valkyrie - Diese Map spielt im masurischen Wald (Ostpreußen) und wurde von der Wolfsschanze inspiriert – dem deutschen Hauptquartier an der Ostfront während des Unternehmens Barbarossa, des deutschen Überfalls auf die Sowjetunion. Valkyrie ist eine mittelgroße Map mit mehreren Aussichtspositionen und montierten MGs.
  • Anthropoid - Diese in Prag (Tschechoslowakei) angesiedelte Map wurde von der Operation Anthropoid inspiriert – dem berühmten Attentat auf einen hochrangigen deutschen Offizier während des Zweiten Weltkriegs. Diese Map wird durch einen Fluss geteilt und bietet lange Flankenwege, die von Scharfschützen für Angriffe aus großer Distanz genutzt werden können.
  • Occupation - In dieser Neuauflage einer klassischen Call of Duty®-Map kämpfen sich die Spieler durch die Straßen und Geschäfte des von den Deutschen besetzten Paris während des Zweiten Weltkriegs. Die Häuser und Geschäftsläden dienen als Verteidigungspositionen für Hinterhalte und zur Erholung.
  • Operation Intercept - Das neueste Kriegsmodus-Erlebnis in der Nähe von St. Lo (Frankreich) wurde in Zusammenarbeit mit Raven Software entwickelt und führt die Spieler auf eine urbane Rettungsmission zur Befreiung von Widerstandskämpfern aus einem Transportzug. Das erste Ziel der Alliierten besteht in der Befreiung der Kämpfer, gefolgt von der Vernichtung wichtiger Kommunikationsausrüstung und dem Anhalten des Zugs."



Über das nächste Nazi-Zombies-Kapitel mit dem Titel "The Darkest Shore" schrieb Kevin Kelly im PlayStation Blog."Nach seinen Verlusten in Bayern hat sich Doktor Straub auf eine abgeschiedene Insel vor der norddeutschen Küste konzentriert. Dort arbeitet er an der Vollendung seiner Pläne für einen Angriff der Untoten auf die alliierten Streitkräfte - einem Angriff, der den Lauf der Geschichte verändern wird. (...) Nur wenige Tage nach der Katastrophe in Mittelburg erreicht das Team eine von Nebel umhüllte Insel mit einer langen, okkulten Geschichte. Als strategisch wertvoller Marinestützpunkt der Achsenmächte ist die Insel von Streitkräften zu Wasser und zu Luft umgeben - und natürlich wimmelt sie vor Untoten. Marie, Drostan, Olivia und Jefferson müssen Legionen von kriegsbereiten Zombies abwehren und die Luftangriffe, Tieffliegerangriffe und das Schiffsartilleriefeuer der Nazis überleben. (...) Doch zum Glück stehen dem Team einige neue Werkzeuge zur Verfügung. Ihr Aufenthalt in Mittelburg hat sie gelehrt, herkömmliche Waffen mit der rätselhaften, neuen Energie der Untoten zu verbinden und sie so noch tödlicher zu machen".

Waffen-Balance-Update (Quickscoping und ADS); Termin: The Resistance auf PC und Xbox One

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Für Call of Duty: WW2 ist ein Waffen-Balance-Update erschienen. Mit dem Patch wird ein kleiner Quickscoping-Nerf (Kar98k und M1903; Beispielvideo) vorgenommen, da die "ADS-Zeit" erhöht wird ("Aiming down sights"; Pause zwischen dem Sprinten und dem Abfeuern einer Waffe). Die "ADS-Zeit" ist bei Submachine Guns (SMGs), Gewehren (Rifles) und Light Machine Guns (LMGs) zudem verkürzt worden, was das generelle Spieltempo in den Multiplayer-Gefechte anheben dürfte. Das Change-Log findet ihr hier.

Derweil haben Activision und Sledgehammer Games bestätigt, dass die erste Erweiterung "The Resistance" am 1. März 2018 auf PC und Xbox One veröffentlicht wird. Auf PlayStation 4 ist der Downloadinhalt seit dem 30. Januar 2018 verfügbar. DLC #1 umfasst die Karten "Occupation", "Valkyrie" und "Intercept", eine neue Kriegsmission und ein Nazi-Zombies-Kapitel.

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"Operation Kleeblatt & platt" ist gestartet

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Das Community-Event "Kleeblatt & platt", welches von Activision im Shooter Call Of Duty: WW2 zum St. Patrick's Day veranstaltet wird, hat für Season-Pass besitzer begonnen - alle anderen können am 16. März dazustoßen. 

Bis zum 3. April haben die Spieler die Möglichkeit, eine zeitlich begrenzte Mehrspieler-Liste auszuwählen, zwei zeitlich begrenzte Ausrüstungssammlungen bzw. Spezialbefehle und Aufträge zu absovieren, die besondere Objekte und Waffen mitbringen. 
Die gesamten Inhalte des Community Events lesen sich wie folgt:  Shipment 1944

Shipment 1944, eine neu interpretierte Version der klassischen Nahkampf-Map für den Multiplayer, ist kostenlos in Call of Duty: WWII verfügbar. Besitzer des Season Pass erhalten schon heute Vorabzugriff, allen anderen steht die Map ab Freitag, den 16. März, zur Verfügung. 

Kobold-Mosh-Pit

Der Kobold-Mosh-Pit bietet die Spielmodi "Team-Deathmatch", "Stellung", "Abschuss bestätigt" und "Herrschaft", allerdings mit einer kleinen Besonderheit: Auf jeder Map versteckt sich ein flinker Zombiekobold. Spieler, die den grauenerregenden kleinen Wicht ausschalten, erhalten zur Belohnung etwas Besseres als einen Topf voller Gold: All ihre ausgerüsteten Punkteserien sind voll aufgeladen und einsatzbereit.

Dieser Modus steht alle Spielern als vorgestellte öffentliche Liste zwischen dem 16. März, 18 Uhr MEZ, und dem 19. März, 18 Uhr MEZ, im Rahm der Operation: Kleeblatt & platt zur Verfügung und bietet dabei 2xEP.

Neue Waffen und Ausrüstung

Spieler können sich über brandneue St. Patrick's Day-Ausrüstung freuen, einschließlich Uniformen, Helmen, Waffentarnungen und mehr, nur erhältlich im Rahmen von Operation: Kleeblatt & platt.

Neben neuer Ausrüstung bietet Operation: Kleeblatt & platt zwei neue Waffen für Call of Duty: WWII – die MP M-38 und das leichte Maschinengewehr MG 81. Für beide Waffen gibt es St. Paddy's Day-Varianten, nur im Rahmen von Operation: Kleeblatt & platt, auch wenn andere Varianten beider Waffen im Spiel zur Verfügung stehen werden, sobald das Community-Event endet.

Wichtiges Inhalts-Update

Heute erscheint außerdem ein wichtiges Inhalts-Update für Call of Duty: WWII mit ganz neuen Objekttypen, inklusive Waffentalismanen und Fadenkreuzen. Sledgehammer Games hat außerdem einige Änderungen am System für den Quartiermeister und Vorratslieferungen vorgenommen. Weitere Informationen sind in ihrem Blogpost enthalten, der gestern veröffentlicht wurde.



The War Machine (DLC #2) mit Luftkämpfen, Dunkirk-Karte und mehr Nazi-Zombies

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Aktualisierung vom 04. April 2018, 14:44 Uhr:

Zur anstehenden zweiten Download-Erweiterung "The War Machine" für Call of Duty: WW2 ist der folgende Trailer veröffentlicht worden.



Ursprüngliche Meldung vom 28. März 2018, 11:41 Uhr:

Die zweite Download-Erweiterung für Call of Duty: WW2 trägt den Titel "The War Machine" und wird am 10. April 2018 zuerst auf PlayStation 4 erscheinen. Die anderen Plattformen werden höchstwahrscheinlich vier Wochen später versorgt. Das DLC-Paket umfasst drei Mehrspieler-Karten (Egypt, Dunkirk und V2), die von Raven Software entwickelte Operation Husky (Kriegsmodus) mit Luftkämpfen und das nächste Zombie-Kapitel "The Shadowed Throne".

"Egypt: Zum ersten Mal bei Call of Duty: WW2 entführen wir die Spieler auf die Schlachtfelder von Nordafrika mit den Pyramiden von Ägypten. Die Spieler kämpfen in den und ringsum die antiken Ruinen von Giseh, wobei sie bekannte Wahrzeichen erkennen werden. In der Mitte der Map steht ein Tempel, in dessen Inneren es bei intensiven Herrschaftsspielen besonders heiß zur Sache geht. Auf beiden Seiten gibt es auch Außenbahnen. Hier ist wirklich für jeden was dabei, da alle Distanzen und Spielstile zum Tragen kommen."

"Dunkirk: Die Spieler treffen am Strand und einer Promenade an der Küste der französischen Stadt Dünkirchen aufeinander. Diese Map bietet einen großen, offenen Strandbereich, der von engen Innenbereichen in den Gebäuden entlang des Strands flankiert wird. Als Scharfschütze kann man hier effektiv agieren, wobei sich auch durchaus wildes Vorstürmen und Feuern auszahlen kann. Die Spieler müssen also stets wachsam sein, damit sie den Kampf überleben."

"V2: Willkommen bei V2 – einer Raketenentwicklungs- und Testeinrichtung im ländlichen Deutschland. V2 bietet eine enge, äußerst schnelle Map, die nie eine Pause gönnt. Der Startturm befindet sich in der Mitte der Karte und bietet einen zentralen Anlaufpunkt. Aus erhöhter Position können die Spieler hier überraschte Mitspieler ins Fadenkreuz nehmen. Hier kommt es vor allem zu Konfrontationen auf kurze und mittlere Distanz, wobei es stets richtig zur Sache geht – also nicht blinzeln!"

"Operation Husky, deren Name an die Invasion der Alliierten auf Sizilien erinnert, dreht sich um die Anstrengungen der Alliierten, die Lage sensibler deutscher Ziele in den Häfen von Palermo und Neapel herauszufinden. Bei dieser spannenden neuen Mission des Kriegsmodus müssen die Spieler Geheimdaten sammeln, diese an das Hauptquartier übermitteln und dann in die Lüfte aufsteigen, um alle feindlichen Jäger am Himmel abzuschießen, damit die Bomber der Alliierten sicher angreifen können."

"The Shadowed Throne führt unsere Helden in das Herz von Nazi-Deutschland, wo sie sich dem finsteren Regime stellen müssen. Berlin steht in Flammen, und Doktor Straubs schreckliche Armee will die Eindringlinge der Alliierten in der Stadt vernichten. Die Spieler schließen sich Marie, Drostan, Olivia und Jefferson bei ihrem verrückten Abstieg in eine Stadt voller Terror, Blut und Krieg an, während sich die Nazi-Zombies aus den Schatten der Geschichte erheben."

Das DLC-Pack The War Machine sowie The Resistance sind auch im Call of Duty: WW2-DLC-Season-Pass enthalten.

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Divisionssystem im Multiplayer wird überarbeitet; Karten-Videos: Egypt und V2

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Sledgehammer Games wird mit den nächsten Update am 10. April das Divisionssystem in Call of Duty: WW2überarbeiten. "Mit dem übergreifenden Ziel, ein anpassungsfähigeres und ausgewogeneres Multiplayer-Erlebnis zu bieten, werden diese Änderungen allen Spielertypen zugutekommen, von Casual bis Profi", schreiben die Entwickler. Die genauen Anpassungen an der Divisionsfreischaltung (Ränge), der Waffenbalance und den Loadouts findet ihr hier. Im folgenden Video erläutert Greg Reisdorf (Principal Multiplayer Designer) die Veränderungen.



Außerdem haben die Entwickler zwei der drei neuen Multiplayer-Karten (Egypt und V2) vorgestellt, die in dem zweiten DLC-Paket "The War Machine" enthalten sind. "The War Machine" wird am 10. April zunächst auf PlayStation 4 erscheinen.


Blitzkrieg-Event gestartet

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Bei Call of Duty: WW2 läuft derzeit das "Blitzkrieg-Event". Es wird bis zum 8. Mai dauern. Im Event-Zeitraum dürfen sich zwei Teams mit jeweils neun Spielern (9-gegen-9) Feuergefechte im Ground-War-Modus liefern. Darüber hinaus ist (seit dem 17. April) das Hauptquartier als frei spielbare Karte in den Modi "Prop Hunt", "Gun Game" und "Free for all" verfügbar. Die Karte wird auch nach dem Event weiter verfügbar sein. Zu den neuen Event-Waffen gehören: ITRA Burst, Sterling, Type 38 und der Baseballschläger. Weitere Details zu Herausforderungen, Doppel-XP-Boni und Co. findet ihr hier.

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Dritter DLC United Front vorgestellt

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Activision und Sledgehammer Games haben die dritte Download-Erweiterung für den Shooter Call of Duty: WW2 vorgestellt. United Front beinhaltet mit Market Garden, Monte Cassino und Stalingrad zum einen drei neue Karten für den Mehrspielermodus. Bei Operation Supercharge handelt es sich dagegen um eine neue Mission für den War Modus. Beim PlayStation Blog heißt es dazu:

"Benannt nach der Zweiten Schlacht von El Alamein, haben Field Marshal Montgomery und die Alliierten Kräfte die Deutschen und Italiener zum Rückzug von einer ihrer letzten wichtigen Defensivpositionen in Südtunesien gezwungen. In dieser komplett neuen Mission, dringen die Alliierten in ein von den Nazis kontrollierten Dorf in Tunesien vor, um wichtige Ressourcen einzunehmen und den Gegner mit der Sprengung einer wichtigen Brücke merklich zu schwächen. Sie holen dann zum finalen K.O.-Schlag aus, indem sie verschanzte Befestigungen der Achsenmächte einnehmen."
Darüber hinaus wird auch der Zombie-Modus durch den DLC erweitert: Um den Vormarsch des Final Reichs zu stoppen, startet die Truppe rund um General Rideau einen verzweifelten Versuch, die letzten verbliebenen Stücke des legendären Schwerts von Kaiser Barbarossa ans Ende der Welt zu transportieren und zu einer ultimativen Waffe gegen die Untoten-Armee zu schmieden. Dabei erstreckt sich der Kampf über drei Schauplätze, die sich von Berlin bis zum Hafen nach Malaga erstrecken.

United Front erscheint am 26. Juni zunächst für die PlayStation 4. Die Veröffentlichung auf den anderen Plattformen folgt zu einem späteren, bisher nicht näher spezifizierten Zeitpunkt, der erfahrungsgemäß etwa einen Monat später angesetzt wird.

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